La petite musique circulait depuis plusieurs mois. Type-Moon comme miHoYo ne peuvent plus faire marche arrière après le succès de Artoria l’an dernier. Rin et Gilgamesh font donc leur entrée cet été, et on parle déjà d’une certaine Sakura Matô pour 2027.

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Rin Tôsaka est donc le centre de toutes les attentions en cette version 4.4. Etant un personnage Quantique et Erudition, elle pourra efficacement tenir compagnie à La Grande Herta. Rin fonctionne avec une jauge d’énergie liée à ses gemmes magiques, qui se charge avec l’utilisation ou l’ajout de points de capacités par l’équipe. C’est donc également une camarade toute trouvée pour Sparkle. Lors de sa capacité, la magicienne crée un rayon surpuissant pour toucher tous les ennemis avec sa dague. Les dégâts sont proportionnels au niveau de la jauge d’énergie. Son attaque ultime emprunte le fameux arc de son alter ego de Fate GO, Isthar, et cause des dommages Quantiques encore plus massifs à tous les ennemis.

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Le deuxième personnage collaboratif de 2026 est donc Gilgamesh, en types Foudre et Destruction. Son talent le fait commencer la combat par un attaque standard sur un ennemi au hasard et il possède également une jauge qui se remplit à chaque action ou attaque ultime des alliés. Une fois remplie, Gilgamesh déclenche sa capacité (qu’il peut aussi manuellement utiliser à son tour) et lance ses innombrables lames d’or sur trois adversaires. Son attaque ultime, très semblable à celle dans Fate GO, provoque des dégâts Foudre massifs sur toute l’équipe adverse. Les bannières de Rin et Gilgamesh commenceront le 24 juillet, en même temps que l’événement collaboratif. Comme l’an dernier, c’est une bannière de très long terme. Notons que Gilgamesh sera gratuit, et les joueurs absents l’an dernier pourront également choisir Archer à la place. Pour les fans de Rin, comme d’habitude, il faudra puiser dans sa Jade Stellaire ou passer à la caisse…

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Avec cette nouvelle collaboration, Honkai Star Rail inaugure des attaques combinées dont les premiers à en bénéficier seront le couple Rin/Archer, ainsi que Gilgamesh et Artoria. Elles sont vraiment splendides, et on est déjà impatients d’en voir d’autres.

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On en oublierai presque Himeko, qui il est vrai manque d’arguments : la navigatrice de l’Astral Express conserve ses types Feu et Erudition, se démarquant à peine de son alter ego de la bannière permanente. On remarque tout de même une robe plus travaillée et surtout cet énorme mecha qu’elle invoque en combat. Cela envoie d’ailleurs directement la zone de combat en orbite. La capacité ultime d’Himeko Nova téléporte les quatre alliés dans le robot, que le joueur va donc contrôler entièrement. Il attaque avec une immense épée laser ou un énorme laser… c’est vrai que ça en jette.

Sa capacité standard augmente l’attaque de tous les alliés en plus de restaurer le nombre de soutiens. Qu’est-ce qu’un soutien dans ce cas? Eh bien chaque allié hors Himeko peut appeler une attaque du mécha à son tour, un peu comme une aide externe lors d’un boss hebdomadaire. Reste que son rôle sera prépondérant face à Asat Pramad, seigneur ravageur suppôt de la Destruction qui entend rayer Planarcadia de la carte. La ville est d’ailleurs déjà un champ de ruines et plusieurs mystères subsistent dont un majeur : y a-t-il une ou deux Himeko? Vraie ou fausse, Himeko Nova aura sa bannière le 15 juillet avec le début de la version 4.4.

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L’événement majeur de la version 4.4 sera sans surprise tourné autour de Fate. Le protagoniste avait apporté le Graal obtenu l’an dernier en décoration lors du festival de la 4.1, mais celui-ci a été volé! Et la coupable n’est autre que Rin elle-même, qui entend utiliser la puissance du Graal pour sortir de Planarcadia où elle s’est perdue. L’événement organise des combats spéciaux basé sur un deck de cartes procurant différents avantages. Il sera comme l’an dernier lourdement scénarisé et devrait faire intervenir différents personnages de toutes les factions du jeu. En dehors de cet événement, il y aura un mini-jeu qui s’apparente à un Tetris. Currency Wars se met en outre à jour et reçoit Himeko Nova, Blade Mortenax, Rin et Gilgamesh. Il est à noter que dans ce mode, Rin peut déclencher l’attaque combinée avec Archer même si celui-ci n’est pas dans l’équipe.

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Dernière nouveauté et pas des moindres, Sparxie reçoit déjà un nouveau costume encore plus gothique et stylistiquement clairement supérieur au premier. Comme d’habitude, une réduction du nombre d’Eclats Oniriques nécessaires sera proposée au lancement.

L’été commencera en version 4.5 dans Honkai Star Rail (donc en septembre) puisqu’on fêtera les premiers personnages en costume d’été du jeu, Robin Estivaria et Aventurine Croisette. Robin prend le type Vent, recycle la voie du Souvenir et surtout revêt son plus beau bikini. La gent masculine sera mieux traitée qu’à Amphoreus puisqu’Aventurine reçoit le tout nouveau type Allégresse et plus d’attaques Quantiques. Comme son titre cannois ronflant le laisse supposer, il revient en short et belle chemise hawaïenne!

Thomas Froehlicher est chroniqueur Japon & Gaming. Rédacteur pour plusieurs sites spécialisés dans le jeu vidéo, il intervient sur l'actualité vidéo-ludique depuis trois ans. Sa passion pour la culture japonaise, aussi bien classique que moderne, l'a poussé à en étudier la langue en parallèle de sa majeure en finance, puis à effectuer un semestre d'échange universitaire à Sophia University à Tokyo. Il est titulaire du Japanese Language Proficiency Test niveau 1 depuis 2012, et depuis ne jure que par les versions originales en japonais.