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Nintendo dévoile Fire Emblem Engage dans son Direct du Tokyo Games Show 2022

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On le disait repoussé à cause de l’actualité au Royaume-Uni, le Nintendo Direct de rentrée aura finalement eu lieu deux jours avant le début du Tokyo Game Show. Si le début et la fin ont fait forte impression, les exclusivités manquent pour tenir tête à Sony et Microsoft.

On ne pouvait rêver meilleure entame que Fire Emblem Engage. Le dernier épisode en date de la série de jeu de rôles tactiques tant adulée est enfin officialisé par Nintendo après des fuites au début de l’été. Preuve que la rumeur était vraie, le personnage principal a la couleur de cheveux bleu et rouge aperçue dans les images qui avaient fuitées. Cela a évidemment provoqué un torrent de détournements sur la toile.

C’est l’illustrateur Mika Pikazo qui est en charge du character design sur ce volet. Il avait précédemment dessiné Shônagon dans Fate Grand Order. Ca a l’air de réussir à Fire Emblem Engage, dont la progression visuelle comparé à Fire Emblem Three Houses est renversante. Les personnages sont plus jolis, mieux animés, plus détaillés, et tout le jeu à l’air plus fluide. Le système de jeu devrait se centrer sur le lien entre les nouveaux héros et les esprits des anciens héros de Fire Emblem. On est donc très proche d’un Tokyo Mirage Session sur ce point. Sortie le 20 janvier prochain sur Switch.

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Nintendo enchaîne ensuite les projets des éditeurs tiers pour la Switch, en premier lieu Fatal Frame Mask of the Lunar Eclipse. Ce jeu d’épouvante est le remaster du titre éponyme sorti sur Wii en 2008, mais jamais exporté en occident jusqu’alors. Dans cette aventure, trois filles essaient de percer les mystère de l’île Rogetsu, où elles ont été portées disparues quelques années plus tôt, puis retrouvées sans souvenir de l’incident. Deux autres victimes de la même mésaventure ayant été retrouvées mortes dans des circonstances inquiétantes, les survivantes considèrent que leur temps est compté. Toujours basé sur la mécanique de l’appareil photo pour révéler l’invisible et repousser les spectres, Fatal Frame Mask of the Lunar Eclipse ne sera pas exclusif à la Switch puisque prévu également sur PlayStation, Xbox et PC pour début 2023.

C’est peut-être là un marqueur de cette conférence puisque la licence Final Fantasy Thearythm va arriver sur PlayStation 4 en plus de la Switch, alors qu’elle a été exclusive à Nintendo pendant 10 ans. En dépit de son sous-titre, Theatrhythm Final Bar Line n’est pas un concurrent de Va-11 Hall-A mais un jeu musical dans lequel le joueur doit appuyer sur les touches en rythme avec les musiques de Final Fantasy I à XV. SquareEnix nous promet quelques 385 morceaux tirés de la série dans le jeu de base, 27 de plus dans la version Deluxe et encore 90 à rajouter en DLC. Cela fait 502 musiques, dont certaines viennent d’autres séries SquareEnix populaires comme NieR , SaGa ou Octopath Traveler. Il y aura quatre niveaux de difficulté, de basique à suprême, afin que chacun y trouve son compte. Toutefois, Final Fantasy Thearythm est plutôt chiche du côté visuel puisqu’on a droit à des personnages de Final Fantasy en 2D redessinés de façon caricaturale, et quelques fonds vidéo précalculées tirés de la série. Rien à voir avec l’excellence technique et artistique d’un Hatsune Miku Project Diva Megamix+. Sortie le 16 février 2023 partout dans le monde.

Octopath Traveler fait lui aussi le voyage jusqu’au monde de PlayStation. Octopath Traveler II introduit huit héros inédits tirés des classiques du jeu de rôle japonais (guerrier, danseuse, prêtre, voleur…) dans un monde en “HD-2D”, le mode visuel inventé par SquareEnix pour afficher de la 2D en profondeur avec une résolution et un niveau de détail maximal. Mais bon, cela reste du jeu de rôle 2D destiné aux nostalgiques des années 90. L’éditeur annonce pour cette un cycle jour/nuit qui impacte l’aventure : vous pourrez par exemple corrompre les locaux la nuit, alors qu’il faudra jouer “réglo” le jour. Les développeurs ont écouté les doléances des fans du premier en intégrant dans cette suite davantage d’interactions entre les différents héros du jeu. Enfin, SquareEnix insiste sur le fait que l’histoire d’Octopath Traveler II est totalement originale et déconnectée du premier. Cette précision est peu étonnante, puisque les joueurs PlayStation n’ont jamais pu s’essayer au volet d’origine. A venir le 24 février 2023 sur PS4, PS5 Switch et PC (Steam).

Seule exclusivité tierce que Nintendo a réussi à arracher pour ce Tokyo Game SHow, Master Detective Archives Rain Code est un jeu d’aventure-réflexion issu de la coopération entre l’éditeur Spike Chunsoft et le nouveau studio Too Kyo Games. En gros, l’équipe derrière la série DanganRonpa lance enfin le successeur spirituel de la série sous la forme d’un nouveau jeu de réflexion mettant en scène un détective dans un univers de fantasy résolument sombre. Le character design est attrayant, à commencer par le héros Yuma et la jolie démone qui l’accompagne. Les autres détectives apparaissant dans la bande-annonce ne sont pas sans charisme, reste à savoir quelle sera leur importance dans l’histoire. Le jeu sera divisé entre des phases de recherche d’indices et des donjons remplis d’énigmes. D’après le site Gematsu, Master Detective Archives Rain Code sortira “en premier” sur Switch au printemps 2023. D’autres plate-formes pourraient bien être servies par la suite, l’hypothèse d’une exclusivité de façade n’est donc pas à exclure.

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Avec l’absence d’informations sur The Legend of Zelda en juin, Nintendo ne pouvait pas clore l’évènement sans nouvelles de la suite de Breath of Wild. Le jeu le plus attendu de la Switch a donc maintenant un nouveau trailer officiel , un sous-titre et même une date de sortie! The Legend of Zelda Tears of the Kingdom sortira donc le 12 mai 2023 sur Switch. Très peu en fait a été révélé dans la courte minute de bande-annonce, mais l’on comprend que le monde ouvert sera d’ampleur, démultiplié par les nombreuses îles dans le ciel.

Zelda Skyward Sword HD surfe sur un été triomphant pour la Switch

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Au pays du Nascar, F1 2021 ne fait pas recette.

Drôle de match en juillet 2021 entre deux jeux qui n’ont rien à voir. F1 2021 arrive en pôle dans les ventes britanniques devant Zelda Skyward Sword HD, le remaster Switch du Zelda de la Wii. Mais le Royaume-Uni est bien seul dans son choix car le reste du monde a choisi The Legend of Zelda. En France, Zelda Skyward Sword HD devance F1 2021 (en partie aussi car la version PS5 de ce dernier est comptée à part), mais il est surtout largement vainqueur aux Etats-Unis puisqu’il est en tête dans le classement NPD. Les nouveaux joueurs qui ont découvert la série avec Breath of the Wild ont donc massivement adhéré au principe du remaster. Ce public récent est donc en train de devenir fidèle et c’est atout incontestable pour le big N dans les années à venir.

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Monster Hunter Stories 2 profite également de ce bon été côté Switch. Capcom a en effet déjà annoncé un million d’exemplaires distribués dans le mode (même si cela compte le PC), dont 200’000 ont déjà trouvé preneur au pays du soleil levant. Aux Etats-Unis, Matt Piscatella de l’organisme NPD précise que ce deuxième a déjà triplé les ventes de Monster Hunter Stories premier du nom sur 3DS.

Deux têtes d’affiche chutent lourdement

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La sélection de personnages de Samurai Warriors 5 n’a clairement pas suffit

Samurai Warriors 5 tentait de se refaire une santé en occident après un lancement japonais mitigé. En effet, après deux semaines sur son marché national, le nouveau jeu phare de KoeiTecmo totalisait 115’000 ventes physiques quand le lancement de Samurai Warriors 4 frisait les 200’000 exemplaires au printemps 2014. La version Playstation voit ses ventes divisées quasiment par trois (150’000 ventes pour la PS3 en 2014 contre 55’000 pour la version PS4 de Samurai Warriors 5 fin juin), et la version Switch ne fait pas mieux que la PSVita à l’époque. La situation est encore pire en occident, avec l’ensemble des versions hors des classements. KoeiTecmo ne semble pas avoir d’autre choix que de sortir une version “plus” sur PS5 pour rentrer dans ses frais.

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Les fans de JRPG n’ont pas marqué l’arrêt à Shibuya cet été.

C’est aussi un peu la fin du monde pour NEO The World Ends With You : avec moins de 30’000 ventes dans la top de Famitsu, la suite de l’action-RPG “cel-shadé” de SquareEnix ne se hissera pas au panthéon du genre.

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Alors que Call of Vanguard est annoncé, l’épisode Cold War se vend encore très bien.

Le site gamesindustry faisait le bilan du premier semestre de l’industrie du jeu vidéo en Europe. La Switch sort en tête des ventes de consoles, profitant des ruptures de stock de PS5, mais aussi d’un popularité toujours élevée puisque la machine de Nintendo est en hausse par rapport à 2019. Côté software, 67% (soit la grande majorité) des jeux vendus l’ont été en dématérialisé. FIFA 21, Call of Duty Black Ops Cold War, Super Mario 3D World + Bowser’s Fury et Resident Evil Village sont les grands gagnants de 2021 jusqu’ici.

Playstation en retrait par rapport à la Switch

PS5 hardware

Comme chaque année à la même époque, c’est la guerre des chiffres entre Sony en Nintendo. Et au premier trimestre de leur année financière 2021-2022, le big N est largement vainqueur avec 4,4 millions de Switch expédiées, contre 2,8 millions de PlayStation (dont 2,3 millions de PS5). Les résultats d’exploitation donnent également l’avantage à la firme de Kyoto : 120 milliards de yens pour Nintendo, 83 milliards chez PlayStation. Sony souffre des coûts liés à la PS5, vendue à perte pendant plusieurs mois. Le constructeur prévoit toujours d’en écouler 15 millions lors de l’année fiscale. A noter que la PS5 a franchi la barre psychologique des 10 millions de machines dans les foyers juste avant la publication de ces résultats.

TGS, Final Fantasy XVI… les annonces du jeu vidéo japonais en septembre

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Tokyo Games Show oblige, septembre est le mois le plus chargé en annonces de jeux vidéo nippons. Par le contexte sanitaire, le salon est cette année remplacé par trois jours de diffusion non-stop. Mais ce TGS virtuel apparaît un peu à bout de souffle, car les constructeurs ont gardé les plus gros jeux pour leurs propres conférences un peu plus tôt dans le mois.

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Ce nouveau Hyrule Warriors sera la gros jeu de la Switch pour noël

Nintendo a ouvert le bal des annonces avec Hyrule Warriors – L’Age du Fléau. Cet action-RPG développé par Koei Tecmo est une préquelle à Zelda Breath of the Wild et reprend le principe du Hyrule Warriors original, c’est-à-dire des batailles acharnées contre des bataillons entiers d’ennemis (sans exploration), ainsi que de nombreux personnages jouables. En cela, il est toujours assez différent de la série principale. Sortie mondiale sur Switch le 20 novembre.

Nintendo sort le grand jeu

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Capcom peut-il faire revenir tous les fans sur Switch?

Après un succès historique sur PS4, Xbox One et PC avec Monster Hunter World, Capcom se rapproche à nouveau de Nintendo pour les nouveaux volets de sa série de chasse aux monstres. Monster Hunter Rise sortira donc le 26 mars prochain sur Switch, doté de graphismes forcément très inférieurs au précédent jeu PS4. En termes de design, Rise se rapproche plus du Japon médiéval que ses prédécesseurs. Concernant le gameplay, le grappin est la nouveauté censée attirer les fans vers cette mouture. Plus beau car n’ayant pas la prétention d’afficher des graphismes réalistes, Monster Hunter Stories 2 ressuscite la lignée purement RPG de la franchise. Elevage de monstres et narration plus étoffée sont au programme de ce jeu Switch à venir a l’été 2021. Les quelques 16 millions de joueurs de Monster Hunter World seront donc choqués et déçus d’apprendre que Capcom n’a rien pour eux…

La dernière annonce du côté de Nintendo est Disgaea 6. La série est en immense déclin depuis quelques années et tente de se refaire une jeunesse via de petites scènes en 3D lors des attaques des personnages. Le style super deformed (tête des personnages surdimensionnée) ne fait toutefois pas très moderne. Le scandale vient de la branche occidentale de Nippon Ichi Software, puisque quand Disgaea 6 sort sur PS4 et Switch le 28 janvier au Japon, seule la version Switch est annoncée en occident pour l’été 2021. Il est très probable que des accords commerciaux aient été signés au détriment des joueurs PlayStation, pourtant soutiens de NIS America depuis dix ans, voire plus.

Sony capte Final Fantasy

Sony lui n’annonce ni plus ni moins que Final Fantasy XVI, le nouvel épisode principal de la série du jeu de rôles japonais le plus réputée au monde, en exclusivité console sur PS5. Fini les mondes futuristes et la technologie, la série revient à ses racines d’heroic fantasy pure et dure, et ça fait du bien! La production du jeu a été confiée à Naoki Yoshida, l’homme qui a fait de Final Fantasy XIV une référence du jeu de rôles multijoueur en ligne. Dans cette bande-annonce, on remarque d’abord la très grande place laissée aux invocations (Shiva, Phénix…), signe là encore d’un retour aux traditions. Le gameplay semble assez brut sur ces premières images de combat, donc il faudra attendre d’en savoir plus sur le (les?) personnages jouables et leur style. Les prochaines infos n’arriveront pas avant l’an prochain, donc prenez votre mal en patience.

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Très beau et très dur, les joueurs savent à quoi s’attendre avec Demon’s Souls remake

Le public RPG exulte encore devant la riche bande-annonce du remake de Demon’s Souls, et encore plus quand il apprend qu’il va pouvoir se le procurer dès la sortie de la console. L’œuvre de Japan Studio est un jeu de lancement de la PS5, ce qui signifie que les dures soirées d’hiver de 2020 seront encore plus dures face aux boss impitoyables qui ont redéfini le die and retry sur PS3 il y a dix ans.

Au TGS, peu de nouveautés mais beaucoup d’infos

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Du coup, il ne reste plus grand chose à dire durant le Tokyo Game Show lui-même. Koei Tecmo annonce cependant une version PS5 de Atelier Ryza 2. Ceux qui ont déjà précommandé la version PS4 pourront disposer de la version PS5 immédiatement et sans aucun frais supplémentaire. Plutôt sympa. Le jeu lui-même a été montré dans sa version PS4 et affiche déjà des progrès impressionnants dans le système de combat comme dans le monde à explorer. Sortie le 3 décembre au Japon, et début 2021 dans le reste du monde.

NieR Replicant ver.1.22474487139 (façon de dire “remaster”) a enfin annoncé sa date de sortie. Il faudra encore attendre un peu puisque ce portage amélioré du jeu PS3 n’arrivera que le 23 avril sur PS4, Xbox One, Xbox Series et PC. Du coup, seul un minuscule segment de gameplay a été montré. Replicant est évidemment plus beau et plus fluide que sur PS3, mais la jouabilité a l’air d’émuler bêtement le style de NieR Automata.

La meilleure surprise du TGS reste probablement Edens Zero. Après une très bonne adaptation de Fairy Tail, la seconde licence de Hiro Mashima trouve le chemin des consoles. On ne sait pas encore lesquelles ni quand on pourra y jouer, mais la réalisation semble être déjà d’excellente facture : le rendu des personnages est déjà aussi bon, sinon plus que dans le Fairy Tail de Gust. Konami semble y mettre les moyens et ça fait plaisir.

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On ne pas dire que les développeurs aient fourni beaucoup d’efforts sur ces nouveaux morceaux

En dépit des attentes, Sega n’avait pas grand chose à dire. En plus d’un Puyo Puyo Tetris 2 qui sent le réchauffé, les responsables de Hatsune Miku Project Diva glissent la date de sortie du prochain contenu téléchargeable venant compléter Project Diva Future Tone sur PS4. Seulement quatre morceaux cette fois : Green Rise Serenade, Dramaturgie, Rettô Jôtô et Bless Your Bless, aucun avec une chorégraphie 3D. De ce fait, le prix baisse à 1000 yens, que les possesseurs de la version japonaise pourront débourser dès le 15 octobre.

Le fait est que Sega semble se tourner assez massivement vers les smartphones. Hatsune Miku revient d’ailleurs dès aujourd’hui sur les téléphones portables nippons dans Project Sekai Colorful Stage, un jeu free to play de rythme adapté aux écrans tactiles. Le gameplay comme le système économique sont encore obscurs, mais les animations 2D et 3D sont une merveille. Le titre revendique d’ailleurs déjà un million de pré-inscriptions rien qu’au Japon : un succès annoncé pour Sega et Crypton qui semblent avoir trouvé là un excellent renouveau pour la chanteuse virtuelle.

Sakura Revolution marque l’arrivée d’une autre franchise de Sega sur smartphone, en l’occurrence Sakura Wars. Contrairement au reboot de Sakura Wars sur PS4, on retrouve ici un gameplay stratégique au tour par tour, comme à l’origine de la série. Cela devrait rassurer les fans, surtout que le jeu est là encore fascinant de beauté. Toutefois, ces titres haut de gamme ne fonctionneront que sur des mobiles suffisamment récents et puissants.

Malgré un accueil mitigé en juillet, Bandai Namco croit encore dur comme fer en Sword Art Online Alicization Lycoris. L’animé est a présent terminé, mais l’action-RPG qui s’en inspire continuera à vivre à travers plusieurs DLC, gratuits pour la plupart. Des scénarios additionnels centrés sur Shinon, Tieze, Alice puis Silica seront proposés à partir de la fin de l’année. Le contenu s’étalera sur tout 2021, période à laquelle les fans de la série retrouveront également les héroïnes originales des précédents jeux SAO, jouables et redessinées pour l’occasion.

Borderlands 3 a enflammé l’industrie du jeu vidéo en septembre

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Quel est le point commun entre les jeux vidéos et l’école? Eh bien, ils font tous deux leur rentrée en septembre. Cela paraît évident, mais les éditeurs attendent que tout monde soit rentré chez soi pour sortir leurs dernières productions.

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Borderlands 3 a déjà réalisé des recettes faramineuses

Borderlands 3 est l’un des grand gagnants du mois : meilleure vente de l’année à sa sortie outre-manche, le jeu de tir complètement déjanté est également ressorti en tête en France. Dans le classement français du SELL, il est d’ailleurs resté dans le top trois sur PS4 pendant tout un mois. Ce n’est pas tout, puisque 2K games annonce avoir écoulé pas moins de cinq millions de Borderlands 3 en cinq jours. C’est tout un nouveau record pour l’éditeur sur une semaine de lancement, qui empoche déjà un milliard de chiffres d’affaires avec ce seul titre! La société précise que 70% des ventes sont des versions dématérialisées, signe que l’intérêt pour les jeux en boîte diminue et que les joueurs PC furent au rendez-vous. Ce qui n’était pas gagné d’avance, étant donné le tollé provoqué par l’exclusivité Epic Games Store, qui avait fait bondir de nombreux fans de la série Borderlands.

Borderlands 3 impuissant face à FIFA 20

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Intouchable, FIFA 20 reste en tête des ventes dans de nombreux pays

Mais même un immense succès comme Borderlands 3 est fatalement balayé quand arrive la folie FIFA 20. L’opus 2019 de la simulation de football d’Electronic Arts reprend immédiatement le titre de jeu le plus vendu de l’année au Royaume-Uni, où la version PS4 domine nettement avec 61% des ventes. La version Switch, critiquée pour son absence de nouveautés, ne représente toujours que 1% des acheteurs. Acheteurs qui ne sont pas tendres avec le jeu puisque FIFA 20 sur Switch est noté 0.2/10 par les utilisateurs de Metacritic. Avec un tel désamour des deux côtés, il ne serait pas étonnant qu’EA mette bientôt fin au développement sur la console de Nintendo. En attendant, FIFA 20 sur PS4 et XboxOne est toujours en tête des ventes en Europe trois semaines après sa sortie. En Allemagne, plus de 500’000 exemplaires ont été vendus en trois jours!

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Pro Evolution Soccer s’illustre mais reste dans l’ombre de FIFA

Le grand rival de FIFA, Pro Evolution Soccer (ou PES) revenait également en ce mois de rentrée. eFootball PES 2020 a la riche idée de sortir deux semaines avant FIFA, ce qui lui permet de se classer dans toute l’Europe (notamment en Espagne) avant de disparaître dès que FIFA 20 a débarqué en rayons.

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NBA 2K20 réalise un mois sensationnel sur le plan commercial

Toujours côté sport, NBA 2K20 réalise un lancement sans précédent pour un jeu de sport aux Etats-Unis. La simulation de basket-ball de 2K Games se place directement en tête des ventes de septembre, mais aussi pour toute l’année 2019! A noter que le jeu était également apparu en bonne place en Europe, France incluse. Comme FIFA, il n’est en revanche pas très populaire sur Switch.

La Switch Lite pousse Zelda vers les sommets

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Le design enfantin de Link’s Awakening n’a pas freiné les acheteurs

La Switch n’a pas vraiment besoin des jeux de sports pour briller : The Legend of Zelda – Link’s Awakening, le remake d’un ancien épisode sorti sur Game Boy, cartonne un peu partout sur le Vieux Continent avec 430’000 jeux vendus au lancement. Dans tous les pays, il se place juste derrière FIFA 20, et est aussi performant au Japon avec environ 200’000 ventes.

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Malgré son bon départ au Japon, tout reste à faire pour la Switch Lite

Ce dernier Zelda a probablement bénéficié du lancement de la Switch Lite. Cette version un peu miniaturisée de la console Nintendo ne “switche” pas (on ne peut y jouer qu’en mode portable) mais coûte 100€ de moins que le modèle classique. Ses 250’000 ventes sur la fin du mois boostent le business de Nintendo sur l’archipel, mais le Royaume-Uni par exemple n’en a acheté que 13’500. Les prochaines semaines seront cruciales pour montrer si la demande existe toujours pour une console uniquement portable.

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Inutile de chercher midi à quatorze heures, Daemon X Machina est un flop

Sur la même console mais beaucoup moins chanceux, Daemon X Machina est le flop du mois. Marvelous s’est engagé aux côtés de Nintendo pour cette exclusivité Switch, mais ne rencontre aucun succès, que ce soit populaire ou critique. Le jeu d’action à base de robots géants n’apparaît nulle part dans les classements européens. Au Japon, il est aussi mal en point qu’Astral Chain avec 50’000 jeux écoulés.

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Iceborne a reçu un accueil chaleureux

Au pays du soleil levant, c’est l’extension de Monster Hunter World, Iceborne, qui domine les débats avec presque 400’000 ventes. Capcom a d’ores et déjà annoncé que cette nouvelle aventure dans le froid polaire avait conquis plus de deux millions de joueurs à travers le monde. La surprise du mois est Atelier Ryza : avec 150’000 jeux distribués, le jeu de rôles/gestion de Gust qui mêle combat, exploration et alchimie se vend deux fois mieux que l’épisode précédent, Atelier Lulua.

Un nouveau pas vers le tout digital?

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Lancement réussi pour Code Vein en occident

Du haut de ses 70’000 ventes, Code Vein n’est pas dans les plus grands succès de BandaiNamco au Japon. Devancé par la version Switch de Dragon Quest XI dans les classements de jeux physiques en Europe, le jeu d’action prend l’avantage dans le classement qui compte les versions dématérialisées. Outre-Atlantique, où les ventes digitales font aussi partie du comptage, Code Vein remporte une respectable huitième place qui devrait sauver sa carrière occidentale. Les ventes du Playstation Store et du Xbox Live prennent donc de plus en plus d’importance à l’ombre des canaux de distributions classiques. Fait marquant en matière : au Royaume-Uni il y a deux ans, FIFA 18 se vendait plus que… l’ensemble des jeux en boîte mis sur le marché lors de la sortie de FIFA 20!

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