Maintenant installée dans le paysage vidéoludique, la Switch 2 doit transformer l’essai de son bon lancement, en restant populaire pendant les fêtes et en 2026. Le Nintendo Direct record d’une heure de septembre devait être le début de la gloire pour la nouvelle console. Ce n’est pas si évident.
Nintendo a présenté un Direct encore mal rythmé, cinq semaines seulement après ce qui a été l’un des pires Directs connus. L’éditeur est fier d’inaugurer les festivités autour des 40 ans de Mario, après d’interminables explications sur un nouveau film, le parc d’attraction, le musée, le marathon de Kyoto (?), M. Miyamoto a perdu pas mal de gens. Qu’il ne retrouvera pas forcément après car côté jeux, le Big N ne peut faire mieux que des remasters ou autres suites à peine réchauffées : les épisodes Wii Super Mario Galaxy et Super Mario Galaxy 2 vont revenir sur Switch le 2 octobre. Les deux coûteront 70€ ensemble, ou 40€ chaque.
Comme d’habitude, on ne se refuse rien chez Nintendo, et surtout pas de faire payer le prix fort au grand public. Mario Tennis Fever est annoncé sur Switch 2 pour 70€, sans qu’il diffère beaucoup de l’épisode Switch hormis un mode histoire anecdotique. Super Mario Bros. Wonder sera quant à lui porté sur Switch 2 en 2026, dans une étrange manœuvre dont ont voit mal l’intérêt. Autre jeu de plate-forme en 2D, Yoshi and the Mysterious Book est le seul vrai nouveau titre du lot, dans lequel le célèbre dinosaure doit étudier certaines formes de vie pour résoudre de petites énigmes et avancer dans les niveaux. Il devrait sortir au printemps 2026, uniquement sur Switch 2.

Nintendo va ensuite recycler les Mii dans Tomodachi Life Living the Dream, une simulation de vie type Animal Crossing à venir au printemps 2026 sur Switch. Il faut occuper les Mii en leur donnant objets, activités ou rencontres. On croirait la version de base des Sims d’il y a 25 ans, en nettement plus laid. Insignifiant, tout comme Pokopia, un spin-off Pokémon dans la même veine.
Prévu lui aussi au printemps prochain mais sur Switch 2 uniquement, il propose d’incarner un métamorph transformé en humain qui se met à construire une ville pour les autres petits monstres. Pas de combats, pas de stratégie, pas d’exploration, le but est de construire des maisons, des meubles, jardiner… le tout en apprenant les techniques des autres pokémons. Ca à l’air horriblement mou et exagérément enfantin, preuve finale, s’il en faillait encore une, que le Big N n’est pas prêt de lâcher les joueurs occasionnels.

Nintendo sait qu’il a besoin des éditeurs tiers pour être crédible et a en effet largement appuyé cet aspect. Final Fantasy VII Remake Intergrade prend date sur Switch 2 : il sortira le 22 janvier 2026 sur la nouvelle console hybride, en même temps que sur Xbox par ailleurs. C’est néanmoins près de six ans après la sortie PS4, et la version pseudo-physique tient sur une game key card, type de cartouche à téléchargement obligatoire qui a déjà fait l’unanimité contre lui. SquareEnix semble croire à un audience réceptive sur Switch 2, puisque Final Fantasy VII Rebirth et la troisième partie qui n’a pas encore de nom y verront le jour. L’avenir dira si la firme a raison, ou a juste perdu du temps.

Passons sur le portage de Dynasty Warriors Origins (lui aussi prévu pour le 22 janvier), car l’argument majeur pour gagner en influence est l’annonce d’une version Switch 2 de Resident Evil Requiem, dont la sortie sera alignée avec les autres supports, le 27 février prochain. Resident Evil VII et Resident Evil Village sont également commercialisés sur la nouvelle console de Nintendo ce même jour. Ce faisant, le constructeur donne l’idée d’une «garantie gamer» pour sa nouvelle console, qui serait prête à accueillir les jeux AAA comme et en même temps que la PS5 et la Xbox Series. S’il est clair que Nintendo a signé une alliance stratégique avec SquareEnix ou Capacom, il en manque beaucoup, et particulièrement le plus important d’entre eux, GTA VI. Les chances de voir les plus de cent millions de joueurs PS5 et Xbox Series lâcher leur machine pour mettre plus de 500€ dans une Switch 2 sont quasi-nulles.
L’utilisation massive de plus en confirmée des game key cards par les éditeurs n’est pas neutre. Final Fantasy VII Remake Intergrade prend obligatoirement plus d’un tiers du disque dur de la machine, qui sera plein rapidement et nécessitera l’achat d’une carte SD express. Détestées, peu pratiques, les game key cards vont inévitable ralentir l’adoption des jeux éditeurs tiers, puis de la machine elle-même. Un cercle vicieux pour Nintendo et ses alliés.
Nintendo s’est quand même quelques gardé quelques exclusivités pour le reste de 2025 et 2026, notamment Hades II, la suite de rogue-like adulé de 2020, et Hyrule Warriors Age of Calamity, le nouveau jeu «Warriors» plein d’action dans le monde des deux derniers Zelda, et avec la princesse Zelda de cet univers jouable pour la première fois. Un bon argument pour la Switch 2 le 6 novembre prochain. Metroid Prime Beyond doit lui sortir le 4 décembre, mais le jeu n’a rien montré de plus.

Enfin, Fire Emblem Fortune Weave est annoncé pour 2026 mais son design n’a plus rien à voir avec Fire Emblem Engage : les personnages principaux sont beaucoup plus ternes, bien moins typés animé, pas très variés et complètement à l’opposé des free to play chinois qui font fureur aujourd’hui. Définitivement pas ce que l’on attend d’un jeu de rôle nippon aujourd’hui. Le gameplay de stratégie classique, très laid pour un titre que va sortir après GTA VI, ne laisse pas penser une seconde qu’on a changé de génération. Il pourrait très bien tourner sur Switch. C’est bien le problème puisque Hadès II et Metroid Prime Beyond vont aussi sortir sur la première hybride, laissant la Switch 2 quasiment sans argument pour de très longs mois.