Les ambitions de jeu smartphone de Gust ayant volé en éclats, Atelier revient aux sorties régulières sur consoles. Après avoir accueilli deux épisodes en 2025, la série fait une pause pour revenir en 2027 avec une nouvelle alchimiste.

Atelier Karia, tel est le nom du nouvel épisode dont la nouvelle héroïne est donc Karia. Cette jeune alchimiste aux cheveux blancs fait partie de l’équipe des pionniers d’Aladiss, les vestiges que l’on a visité dans Atelier Yumia. Atelier Karia est donc connecté à l’épisode de début 2025 puisqu’il en partage l’univers. Karia n’a aucun souvenir de son passé, mais va maîtriser l’alchimie après avoir découvert de mystérieux sous-sols d’Aladiss et trouvé un chaudron géant.
Gust introduit ici un concept tout neuf puisque Karia peut manger (!?) tous les objets réalisés par alchimie. Cela change son apparence (l’éditeur parle de 100 changements morphologiques différents) et lui confère certaines capacités pour l’exploration. Les combats vont eux reprendre le principe du jeu de rôle-action en vigueur dans Atelier Yumia, à ceci près qu’il sera désormais possible d’arrêter l’action pour prendre le temps d’utiliser certaines commandes comme les objets. Atelier Karia adopte en somme le système de Final Fantasy VII remake. Gust sentait donc bien qu’il est allé trop loin dans le côté action, mais semble vouloir conjuguer les deux approches, puisqu’un système de contre va venir aussi renforcer le gameplay action. Il est intéressant de remarquer que Karia utilise son sceptre d’alchimiste comme une épée en combat.
Pour ce qui est de l’alchimie, Karia va donc utiliser son immense chaudron, assez grand pour qu’elle tombe dedans. Le système demandera de reproduire certaines formes avec certains éléments (feu, glace, etc.) pour maximiser les effet des produits de l’alchimie. On peut aligner et/ou tourner les formes pour maximiser facilement les effets. Ca à l’air relativement intuitif, et donc accessible pour les néophytes. Le système de décoration d’Atelier Yumia, assez dispensable pourtant, serait a priori recyclé.
Est-ce l’ampleur du travail effectué sur les différentes formes de Karia, mais toujours est-il que Atelier Karia ne propose pour l’instant que trois personnages inédits. En plus de Karia, un biologiste cinglé du nom de Servio et une gurrière appelée Fina habillée en armure et frou-frou forment l’équipe-type du jeu. Yumia va évidemment revenir et d’autres personnages pourraient venir enrichir les combats au Tokyo Game Show par exemple. A vu de cette présentation, Atelier Karia n’est graphiquement pas spectaculaire, voire même un peu limite par rapport à la moyenne des jeux de rôles japonais aujourd’hui. Les textures sont vraiment pauvres (surtout au niveau des visages) et c’est la version PS5 qui était montrée!

Atelier Karia sortira début 2027 sur PS5, Xbox Series, Steam et Nintendo Switch 2. De manière assez surprenante, aucune version physique n’a été annoncée, même pas pour le Japon! Le jeu peut être mis en liste de souhaits, signe que KoeiTecmo veut pousser le dématérialisé, mais nous sommes donc orphelins des bonus de précommandes et autres éditions collector. Mais une fois de plus, tout ceci pourrait changer au TGS.











